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Glossário Básico de Roleta

abril 27, 2023
Glossário Básico de Roleta

Glossário Básico de Roleta. O jogo de roleta é um jogo simples, porém é necessário conhecer perfeitamente a terminologia que é utilizada. Para isso preparamos um glossário básico de roleta. Independentemente de você ser um novo usuário ou um jogador experiente, aconselhamos que você verifique.

Glossário Básico de Roleta

A

  • Aposte no preto Pode apostar que o número que vai aparecer é preto.
  • Aposte no vermelho. A aposta que se faz é na cor vermelha. Paga 2 para 1.
  • Aposte em seis números Uma aposta é feita em seis números diferentes. Paga 5 para 1.
  • Aposta de coluna. Aposte em uma das 12 sequências numéricas; 1-12, 13-24 ou 25-36. Esses tipos de apostas são pagas 2 para 1.
  • Aposta de canto. O jogador coloca o token na interseção entre quatro números.
  • Aposta Direta. A aposta é feita em um único número. Paga 35 para 1.
  • Aposta dividida Cheval. Uma aposta que cobre dois números que combinam na roda e é feita quando o jogador coloca suas fichas na interseção desses dois números. Paga 17 para 1.
  • Aposta Simples. É uma aposta em que o jogador deposita sempre a mesma quantia em todas as suas mãos.
  • Aposte no Layout. Uma aposta que é colocada em qualquer um dos números.
  • Arquivador. O dealer possui uma ferramenta para separar as fichas de cada jogador na mesa chamada Ficheur.
  • Aposta de Cinco Números. Os números a que se refere esta regra são 0, 00, 1, 2 e 3. Caso a bola pare num destes números, o jogador ganha 5 a 1.
  • Aposta Alta. Pode apostar que vai sair um número da terceira coluna, entre os números de 19 a 36.
  • Aposta interna. Uma aposta que cobre números individuais ou pequenos grupos de números. No caso de sucesso, grandes benefícios são obtidos.
  • Aposta de Linha. Pode apostar que sairá um número de um grupo de seis, que formam duas linhas de três números.
    Aposta baixa. Uma aposta é feita entre os números 1 e 18.
  • Apostas externas. A aposta do jogador é colocada do lado de fora da mesa. Eles geralmente cobrem uma boa parte das seções de roleta.

B

  • Bet Street / Transversal. Uma aposta é feita em três números consecutivos. Paga 11 para 1.
  • Boneca. É a peça ou marcador com o qual o número vencedor é mostrado.

C

  • Estratégia Camaleão. É um termo usado quando um jogador imita a estratégia de outro jogador que está em uma jogada.
  • créditos. As apostas online são chamadas de créditos.
  • Crupiê. Ele é quem manda e dirige tudo o que acontece à mesa.

D

  • Dados de três vias. Uma aposta de uma jogada em que 2, 3 e 12 formam três unidades, uma unidade para o 2, uma para o 3 e uma para o 12.
  • Duplo zero. É a caixa adicional que a roleta americana possui. Eles se referem ao duplo 0.

F

  • Faixa inferior. Refere-se à pista interna da roleta. Esta pista permanece estacionária quando a roleta gira.

L

  • La Partage. No caso de a bola cair no número 0, o jogador perde apenas metade da sua aposta externa. O Partage é usado em apostas externas pares em vermelho ou preto, alto/baixo, ímpar/par, e também se aplica quando o resultado é zero.

M

  • Margem da casa. Refere-se à porcentagem do cassino. No caso da roleta europeia é de 2,70%. Por outro lado, a roleta americana é de 5,26%.
  • Marcador. É um dispositivo usado pelo dealer para marcar o número vencedor daquele jogo. Nenhuma outra aposta pode ser feita até que o dealer tenha removido o marcador da mesa.
  • Mesmo dinheiro. Esses tipos de apostas são pagas 1 a 1.

N

  • NoAction. Uma chamada feita pelo dealer para informar aos jogadores que o cassino não cobrirá uma determinada aposta ou que uma determinada decisão ou giro não contará.
  • Números tendenciosos. Estes são os números da bola em que a bola caiu com mais frequência.
  • Na prisão. A Regra da Prisão acontece quando a bola cai na caixa 0. Os jogadores perderão quaisquer apostas múltiplas que tenham feito, porém, o mesmo não acontece com as apostas simples. Essas apostas simples são bloqueadas, ou seja, são retidas na prisão. Caso na próxima rodada a bola caia em uma dessas apostas simples, o dinheiro é liberado ou recuperado. Ou seja, o jogador não perderá o dinheiro da aposta, mas também não ganhará nada. Em alguns cassinos europeus, ao invés de recuperar toda a aposta, apenas metade é recuperada. E no caso dos cassinos americanos, a aposta total é perdida diretamente.

O

  • Órfãos. É um termo usado na roleta europeia para se referir às apostas nos números 17, 34, 6, 1, 20, 14, 31 e 9. Esses números são vizinhos na roleta. Geralmente 5 apostas são usadas para cobrir os 8 números: 4 apostas divididas e uma aposta direta.

P

  • Parlay. O termo parlay é usado quando uma aposta é dobrada depois de ganhar uma mão.

R

  • Roleta americana. A roleta americana tem 38 números, 0, duplo 0 e de 1 a 36. Na roleta americana, a casa tem uma vantagem maior em relação à roleta europeia.
  • Roleta europeia. A roleta europeia tem 37 números, um zero e números consecutivos de 1 a 36.
  • Roleta francesa. A roleta francesa tem 37 bolsos. Difere da roleta europeia por usar uma toalha de mesa de cor vermelha. Principalmente difere da roleta europeia pelas regras de “La Partage” e “In Prison”.
    roleta on-line. roleta jogada em um cassino na internet. Nesses casos, um gerador de números aleatórios (RNG) é usado.
  • Retroceder. Refere-se à borda externa da roda na qual a bola gira.
  • Random Number Generator (RGN). É um gerador de números aleatórios que é realizado através de um programa de computador. Através de microprocessadores são gerados números aleatórios e consequentemente os símbolos. Esses sistemas e algoritmos são usados ​​para garantir total justiça para cada jogador que joga online. Isso garante que todos os jogadores tenham chances iguais de ganhar.

S

  • Sistema ou estratégia de Martingale. Baseia-se no princípio de dobrar em caso de perda de uma aposta. E você tem que seguir este princípio de duplicação até ganhar um jogo.
  • Sistema ou estratégia Paroli. É uma versão melhorada do sistema Martingale. É um sistema que se baseia na duplicação da aposta simples mas apenas em caso de vitória da mão.
  • Sistema ou estratégia de James Bond. A aposta total por jogo é de 200 euros e que seja feita uma aposta múltipla ou aposta de coluna. Dos 37 ou 38 números, consoante jogue na roleta americana ou na roleta europeia, terá apostado em 25 números e apenas 12 ou 13 serão revelados.
  • Sistema ou estratégia de Fibonacci. É uma progressão cumulativa em uma sequência de números. O próximo número é obtido da soma dos dois anteriores, desde que o jogo seja perdido.
  • Sistema de Apostas Double Up. É uma estratégia utilizada pelos apostadores para recuperar parte do dinheiro perdido na aposta anterior. Para isso, o valor da aposta é acrescido de dois.

T

  • Take Odds. ma aposta adicional nas apostas “passa” e “vem” que tem opções reais de sair e não dá vantagem ao banco. É colocado diretamente atrás da aposta original na mesa. Os jogadores podem multiplicar sua aposta original por 2 ou 3.
  • Tapete. Refere-se ao pano que cobre as mesas de roleta. Normalmente é verde. No entanto, na roleta francesa é vermelho.
  • Tiers du cilindro. É uma aposta da Roleta Francesa onde um jogador aposta em 12 números um ao lado do outro no layout: 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16 e 33.

V

  • Vantagem do cassino. O cassino sempre começa com alguma vantagem sobre o jogador.
  • Vizinhos de zero. Consiste em apostar no zero e, dependendo da sua posição na roda, nos nove números à esquerda do zero e no sete à sua direita. Os vizinhos de zero são: 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16 e 33.
  • Verifique ou Rack. É a bandeja onde ficam as fichas do cassino.

 

Eva Arroyo

Autora: Eva A. T.

Licenciada en periodismo. Experta en casinos y apuestas deportivas desde hace casi una década.

Exploro el mundo de los juegos de azar con una mirada crítica y analítica. Desvelo los enigmas del juego jamás contados. Cada partida es una nueva oportunidad.