
El juego de la ruleta es un juego sencillo, sin embargo es necesario conocer a la perfección la terminología que se utiliza. Para ello hemos elaborado un glosario básico de la ruleta. Independientemente de si eres un usuario nuevo o un jugador experimentado, te aconsejamos que le eches un vistazo.
Glosario básico de la ruleta
Tabla de contenidos
A
- Apuesta a negro/ Black Bet. Se apuesta a que el número que saldrá es negro.
- Apuesta a rojo/ Red bet. La apuesta que se realiza es al color rojo. Se paga 2 a 1.
- Apuesta a seis número/ Six Line. Se realiza una apuesta a seis números diferentes. Se paga 5 a 1.
- Apuesta a columna/ Dozen bet/ Colonne. Apuesta a una de las secuencias de 12 números; 1-12, 13-24 o 25-36. Este tipo de apuestas se pagan 2 a 1.
- Apuesta de esquina/ Corner Bet. El jugador coloca la ficha en la intersección entre cuatro números.
- Apuesta directa/ Straight Up Bet. La apuesta se realiza a un único número. Se paga 35 a 1.
- Apuesta dividida/ Split bet/ Cheval. Una apuesta que cubre dos números pegados en la ruleta y se hace cuando el jugador pone sus fichas en la intersección de estos dos números. Se paga 17 a 1.
- Apuesta Street/ Transversale. Se realiza una apuesta a tres números consecutivos. Se paga 11 a 1.
- Apuesta plana/ Flat bet. Es una apuesta en la que el jugador siempre deposita la misma cantidad de dinero en todas sus manos.

B
- Backtrack. Hace referencia al borde exterior de la ruleta por el que gira la bola.
- Bet on the Layout. Una apuesta que se coloca en cualquiera de los números.
- Biased numbers. Son los números de la ruleta en los que la bola cae con más frecuencia.
- Bottom track. Hace referencia al carril interno de la ruleta. Este carril permanece inmóvil cuando la rueda de la ruleta gira.
C
- Chameleon Strategy. Es un el término que se utiliza cuando un jugador imita la estrategia de otro jugador que está en racha.
- Check Rack. Es la bandeja en la que se guardan las fichas del casino.
- Column Bet. Es una apuesta que se realiza a todos los números de una columna. Se paga 2:1.
- Créditos. A nivel online las apuestas son denominadas créditos.
- Crupier. Es la persona que se encarga y dirige todo lo que acontece en la mesa.
D
- Dolly. Es la pieza o marcador con la que se muestra el número ganador.
- Doble cero/ Double zero. Es la casilla adicional que tiene la ruleta americana. Se refieren al doble 0.
- Double Up System of Betting. Es una estrategia utilizada por los jugadores para recuperar parte del dinero perdido en la apuesta anterior. para ello se incrementa el valor de la apuesta por dos.
E
- En prisión. La Regla en prisión de sucede cuando la bola cae en la casilla del 0. Los jugadores perderán las apuestas múltiples que hayan realizado, sin embargo, no sucede lo mismo con las apuestas simples. Estas apuestas simples se bloquean, o es lo mismo, quedan retenidas en prisión. En el caso de que en la siguiente ronda, la bola caiga en alguna de estas apuestas simples, el dinero se libera o se recupera. Es decir, el jugador no perderá el dinero de la apuesta, pero tampoco ganará nada. En algunos casinos europeos en lugar de recuperar el total de la apuesta, sólo se recupera la mitad. Y en el caso de los casinos americanos directamente se pierde el total de la apuesta.
- Even money. Este tipo de apuestas se pagan 1 a 1.
F
- Ficheur. El crupier dispone de una herramienta para separar las fichas de cada jugador en la mesa denominada Ficheur.
- Five Number Bet/ Los cinco primeros números. Los números a los que hace referencia esta regla son el 0, 00, 1, 2 y 3. En el caso de que la bola caiga en uno de dichos números el jugador gana 5 a 1.
G
- Generador de Números Aleatorios (RGN) Es un generador de números aleatorios que se realiza a través de un programa informático. A través de microprocesadores se generan números aleatorios y en consecuencia los símbolos. Dichos sistemas y algoritmos se utilizan para garantizar la equidad total de cada jugador que juegue a nivel online. De esta manera se garantiza que todos los jugadores tienen las mismas posibilidades de ganar.
H
- High Bet. Se apuesta a que saldrá un número de la tercera columna, entre los números 19 al 36.
- Inside bet. Una apuesta que cubre números individuales o pequeños grupos de números. En el caso de acertar se obtienen grandes beneficios.
L
- La Partage. En el caso de que la bola caiga en el número 0, el jugador sólo pierde la mitad de su apuesta exterior. La Partage se usa en las apuestas outside even money al rojo o negro, high/low, odd/even, y también se aplica cuando el resultado es cero.
- Line Bet. Se apuesta a que saldrá un número de un grupo de seis, que forman dos líneas de tres números.
- Low Bet. Se realiza una apuesta entre los números 1 y 18.
M
- Margen de la casa. Hace referencia al porcentaje del casino. En el caso de la ruleta europea es de un 2.70%. En cambio la ruleta americana es de 5.26%.
- Marker. Es un aparato utilizado por el crupier para marcar el número ganador de esa partida. No se puede realizar ninguna otra apuesta nueva hasta que el crupier haya quitado de la mesa el marker.
N
- No Action. Un llamado que hace el crupier para informarles a los jugadores que el casino no cubrirá una apuesta en particular o que no cuenta una decisión o giro en particular
O
- Orphans. Es un término que se usa en la ruleta europea para referirse a las apuestas de los números 17, 34, 6, 1, 20, 14, 31 y 9. Estos números son vecinos en la rueda de la ruleta. Generalmente se usan 5 apuestas para cubrir los 8 números: 4apuestas divididas y una apuesta directa.
- Outside bets. La apuesta del jugador se realiza en la parte exterior de la mesa. Suelen cubrir una buena parte de secciones de la ruleta.
P
- Parlay. Se utiliza el término parlay cuando se dobla una apuesta tras ganar una mano.
- Pockets. Es el espacio o agujero donde cae la bola.la mitad de los pockets son rojos y la otra mitad negros. En el caso del 0 o 00 es de color verde.
R
- Ruleta americana. La ruleta americana tiene 38 números, 0, el doble 0 y del 1 al 36. En la ruleta americana la casa dispone de mayor ventaja respecto a la europea.
- Ruleta europea. la ruleta europea tiene 37 números, un cero y números correlativos del 1 al 36.
- Ruleta francesa. La ruleta francesa tiene 37 casillas. Se diferencia de la ruleta europea por usar un tapete de color rojo. Principalmente se diferencia de la ruleta europea por las reglas de “La Partage” y “En Prisión”.
- Ruleta online. la ruleta que se juega en un casino de internet. En estos casos se utiliza un generador de números aleatorios (RNG).
S
- Sistema o estrategia Martingala. Se basa en el principio de duplicación en caso de perder una apuesta. Y hay que seguir este principio de duplicación hasta ganar una partida.
- Sistema o estrategia Paroli. Es una versión mejorada del sistema Martingala. Es un sistema que se basa en la duplicación de la apuesta sencilla pero sólo en caso de ganar la mano.
- Sistema o estrategia James Bond. El total de la apuesta por partida es de 200 euros y que se realiza una apuesta múltiple o apuesta en columna. De los 37 o 38 números, en función de si juegas a ruleta americana o a la ruleta europea, habrás apostado a 25 números y sólo 12 o 13 quedarán descubiertos.
- Sistema o estrategia Fibonacci. Es una progresión acumulativa en una secuencia de números. El número siguiente se obtiene de la suma de los dos anteriores, siempre y cuando se pierda la partida.
T
- Take Odds. Una apuesta adicional en las apuestas “pass” y “come” que tiene opciones reales de salir y no da ventaja para la banca. Se sitúa, directamente, detrás de la apuesta original sobre la mesa. Los jugadores pueden multiplicar por 2 o 3 su apuesta original.
- Tapete. Hace referencia a la tela que cubre las mesas de ruleta. Normalmente es de color verde. Sin embargo en la ruleta francesa es de color rojo.
- Three-way Craps. Una apuesta de un solo lanzamiento en la que el 2, 3 y 12 forman tres unidades, una unidad para el 2, otra para el 3 y otra para el 12.
- Tiers du cylinder/ The thirds of the wheel. Es una apuesta de la Ruleta Francesa donde un jugador apuesta a 12 números próximos entre sí en el layout: 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16 y 33.
V
- Ventaja del casino. El casino siempre parte con algo de ventaja respecto al jugador.
- Vecinos del cero. Consiste en apostar al cero y, según su posición en la rueda, a los nueve números a la izquierda del cero y los siete a su derecha. Los vecinos del cero son: 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16 y 33.